「好きなこと」を探してみたり...

今日、DaiGo師匠の「好きをお金に変える心理学」を読んだ。

まだ序盤しか読んでいないが、以下のようなことが書いてあった。

「好き」を「お金」に変える心理学

「好き」を「お金」に変える心理学

 

 

・お金の使い方について、特に20代、30代で貯めるべきなのは、お金ではなく努力だということ。

・「好きなこと」にお金を使うと、その「好きなこと」がお金を生んでくれるという無限ループになること。

・「本当に好きだと考えられること」(フロー状態に入れる物事)を見つけること。

※フロー状態:ある物事に取り組んでいるときに、完全にそのことにのめりこみ、集中している状態のこと。

 

最近、自分が本当に好きなことは何なのか考える毎日だったが、分からない日が続いていた。

学生時代のころはオタクでアニメ・漫画・ゲームが大好きだったが、社会人になって遊ぶ時間が減り、全くと言っていいほど興味がなくなってしまった。(ゲームは未だにちょろっとやるが、昔大事にしてたグッズ・漫画関係は全部売ってしまうほど)

 

仕事はどうなのかというと、一応は責任があり大きな仕事を任されてはおり、毎日真剣に取り組んでそれなりに充実感を持ってはいるが、一生を通してやりたい仕事とは考えられない。

 

ちなみに以下自分の性格

内向的:

1. 孤独な時間が好き。

2.人に頼るより、自分で解決したほうが早いと考えてしまう。(一人で黙々と調べて、作業をやるのが好き)

3.他人の視線が気になってオープンオフィスは集中できる環境ではない。

4.朝に弱く、夜行性の性質あり

 

こう見るとやっぱ引きこもって仕事して、お金を稼いだほうが自分の性格上、生産性が上がるし効率的だなぁと思い、それも踏まえて昔を思い出しながら自分の好きなことを紙に一通り殴り書きしてみた。

 

そうした中でひとつ気づいたことがあった。

「ゲームをやるんじゃなくて作るってのも考えたけど、一人じゃ難しいし、やっぱゲームって音楽ありきなんだよなぁ...」

....あれ?作曲って一人で引きこもってできるし最強じゃね?と....

(間違ってたらごめんなさい...)

 

基本自分が好きなゲーム、アニメは音楽ありきの作品だったし、

サカナクションの山口一郎さんの「難しくて美しいものを作りたい」って言葉にすごく感銘も受けた!


サカナクション山口一郎「20代は、影響受けるものを自分で決めない方がいい」

 

ってことで、早速作曲のための道具をAmazonでぽちりました。

以下、購入品

KORG USB MIDIキーボード microKEY-25 マイクロキー 25鍵

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CUBASE PRO 9攻略BOOK

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 合計で約8万円!た...高い!!

でも、自分の好きなことには投資を惜しむなって書いてあったし!(失敗した時のリスクはでかい)

 

今日からは、ここに記録を残し退路を断つということで、日々の進捗を記載しようと考えてます。音楽経験ゼロですが、今年中に一曲は作曲できるよう頑張ります!

DaiGo師匠、一郎さん、俺はやってやるからな!

 

マクロスF10周年記念企画シングル「Good job!」のミュージックビデオが公開されたり...

マクロスF10周年おめでとうございます!

ってことで、新曲が発表されたみたいですが、それよりも10年もたってた事に驚きました。(笑)

 


『Good job!』Music Video(2chorus Ver.)シェリル・ノーム starring May'n/ランカ・リー=中島 愛_「マクロスF」10周年記念企画シングル

 

私は、マクロスFが大好きで未だに楽曲をよく聞くのですが、やはり菅野よう子さんのサウンドは聞いてて気持ちを高揚させてくれますね。

サビの盛り上がりに鳥肌がたったり、独特な表現の歌詞だったりと、飽きさせてくれる事がありません。

 

ちなみに私が一番好きな楽曲は、「サヨナラノツバサ ~ the end of triangle」なのですが、

この曲に関しては、劇場版の最後の戦闘シーンと合わせて本当に大好きで、曲を聴きながら戦闘シーンとセリフが脳内で再生され、あまりの壮大さにいつも一人で鳥肌を立ててます。

 

アルトがYF-29に乗って、ブレラのゴーストV-9を3機も撃墜しながら

「目を覚ませブレラ!お前の本当の心を取り戻せ!」のシーンとか

 

YF29がオーバードライブ状態に入って

ミシェルがクラン(大)を抱きながら「あいつかぶいてやがる!」のシーンとか

 

SMS連合艦隊が一斉射撃を始めようとして

モニカさんが「スカル4逃げて!逃げてー!」って叫んでるシーンとか...

 

今もこれを書きながら、思いだして一人で鳥肌を立ててます。(笑)

 

マクロスシリーズは、ミサイルが高速で飛び交う演出(通称:板野サーカス)をはじめとした、派手で迫力のある戦闘シーンに歌の要素を入れた、ミュージカルのような作品になっておりますが、菅野よう子さんの楽曲なしでは、ここまでの人気作になることはなかったし、私もこれほどまで魅了される事はなかったと思います。

 

まだ見ていない方がいましたら、是非見ることをお勧め致します。

アニメにまったく興味のなかった、私の兄ですらはまった作品ですから...

 

"戦場のヴァルキュリア4"はじめてみたり...

 

第5章まで進めたのですが、今回はそのプレイ日記です。

前作をプレイしたのがだいぶ前なので、世界観は若干忘れてる部分があるんですけど、帝国との戦いというのはシリーズを通して変わらないようです。

あと、ダルクス人とか人種差別を受けてた気がしますけど、そこらへんはどうなったのでしょうか。

 

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主人公とそのフレンズは全員幼馴染って事で、ベタな展開でしたけど、レイリィからの好感度は最低+ビンタってのは意外でした。(笑)

 

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あとカイさん.......お尻がいいですね(o^-')b グッ!

あれを鷲掴みできるラズさんうらやましいです....笑

 

ストーリー的には、順調に進軍が進んでるみたいですが、"雪の魔女"やら、敵の将軍のセリフから見ると、ずるずると罠にはまっていってるような気がします。

このままいくと、帝都攻略に失敗して、帝国から脱出劇の話になったり?とか考えてますが、それはそれで面白そうです!

 

戦闘システムは、前作からと現状は大きな違いがない気がしますが、前作と比べて、ノーマルでも難易度的にも難しくなってる気がします。

(敵AIさんも相変わらずです。迎撃範囲に自ら突っ込んで自滅してくれます。)

 

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序盤の4章"ジークヴァル会戦(1)"で評価Sとるのがなかなか大変でした。

大量の戦車+トーチカ+機銃を全部対処しながら、4ターンで相手本拠地を制圧するという...

ちなみに私は、以下の流れでいけました。

 

1ターン目:拠点①を制圧する。相手戦車の増援がくるラインを超える。

2ターン目:味方戦車の援軍登場。戦車、対戦車、機銃を援軍戦車で掃討

3ターン目:引き続き敵を掃討、拠点②を制圧する。

4ターン目:本拠地③制圧

 

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基本的には1ターン目が超重要です。

中心拠点を制圧しないと、援軍戦車が本拠地横に出現するので、その分前線に上がるのが遅くなりますし、2ターン目には戦車がいないと敵の掃討に間に合いません。

こんな感じで考えながら、S評価を目指す。

久々のヴァルキュリアシリーズですが、やはり面白さは健在です!

 

早く続きをやりたいので、今日はここまでにします(笑)

ではでは~

 

「英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ」店頭PV公開で興奮したり...

 

英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ」の 最新PVが公開されました。

遂に来月で、前作の後味の悪さから解放される時がきますね!!

Ⅲの結末はほんと衝撃的で、EDを見た後も何か救いはないものかとネットで情報をかき集めていたものです。(もちろん救いはありませんでしたが)

 


PS4「英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ-THE END OF SAGA-」店頭PV

 

PVの後半では、エステル、ヨシュア、ロイドにエリィと主人公達が大集結です!

それにカシウスさん!シェラ姉!その他過去作品のキャラが多数登場とか、これから楽しみでなりません!

 

(以下前作ネタバレあり)

 

 

 

 

ストーリーの黒幕を推測するのが、軌跡シリーズの一つの楽しみなのですが、

今回も「黒のアルベリヒ」以上の黒幕はいたりするのでしょうか?

 

基本的には、物語の最後で唐突に知らないキャラが出てくることはないので、必然的に主人公の周りにいる人物に黒幕が潜んでいる事になります。

 

その中でも軌跡シリーズは教授、眼鏡キャラが黒幕っていうのが定番だったりして、Ⅲでも教授が黒幕だったわけですが、私はその定番の観点から別の部分で黒幕に勘づきました。

 

それは.....ルーグマン教授の初登場時にボイスが付いていたことです!

基本的にはこのゲーム、サブキャラにはボイスが付いておりません。

なのに、中盤以降になってもさして物語に絡んでこないルーグマン教授は何者やって考えた時に、あっ...察しってなった訳です。

 

気付いた時にはもうニヤニヤ物でした!笑(一人で気持ちわるいですね)

まぁ、黒幕はわかったのですが、アリサの父だとは分かりませんでしたけど...

 

9/27(木)発売って事で、ここでプレイ記事を書いていけたらなぁとか考えております。

 

FGO 再開してみたり...

お盆休みもそろそろ終わりですね。

皆さんはどのようにお過ごしでしょうか。

私は特にやることもなく実家でゴロゴロとし、ゲームするか、動画見るかであっという間に今日まで来てしまいました。

えっ...私のリア充度低すぎ....笑

 

ゲームはというと、FGOを再開したので(スカディ実装と聞いて)、夏イベ報酬を集めるためにひたすら周回しておりました。

スカディは何が何でもってことでお金のことは振り返らず確保したのですが、Wスカディシステム強すぎる...

イベントの周回も基本3ターンで回れるし、イベント礼装も多く詰めるしと、やりたい放題!(ただし、フレからスキル3がLv.10で特定の礼装を積んでいるのを探すのはめんどくさい)

というか今回のイベントは敵のHPも高いし、要求されるポイントも多いしで、Wスカ前提なのではと思ってしまうほど!

 

明日からは、おそらくBBちゃんを始めとする水着PU2が始まると思われますが、今回はちょっと課金しすぎたので、自重しようかなと考え中です。

というか、水着PU2引くなら、PU1で牛若丸の宝具のレベル上げがしたいってのが本音のところ...(現在、宝具レベル1)

水着牛若ちゃんはWスカシステム(疑似)で使おうと思ったら使えますし、何よりカワ(・∀・)イイ!!

ネットでは顎がなんとかやらとか言われてますけど、そんな事はどうでもいい!

あと、声優が"はやみん"なのもポイント高い!笑

(学生時代、はやみんのラジオ番組のリスナーでした!)

 

というか今ちょっと気づいたのですが、以下水着牛若ちゃんの宝具重ねを狙って80連した結果...

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はやみん放出祭り!!(はやみんPUかな?笑)

でも欲しいのそっちじゃない...(;´Д`)

まぁ、アタランテもスカディ実装により化けたと言われるキャラなので、これから育てていけたらなぁと思います!

 

PU2に関しては、やっぱ性能にもよりますので、それ次第と気分によって引くか引かないかは変わってくるかなぁと思います!

引いた場合はここで結果が報告できたらいいかなと...

 

ではでは!(@^^)/~~~

はじめてみました!!

 自分がどんな人間なのか曖昧で自信が持てない毎日。

残業で夜遅く帰り、晩御飯食べて、ベットに転がり寝落ちする毎日。

そんな日々から脱却するべく、今日からブログを初めて見ようと思う。

正直いつまで、ブログを続けられるかはわからない。

もしかしたら、明日には辞めてるかもしれない....

そんな事はないようにまずは一週間続けてみようそうしよう。

とくに書くことは決めてないけど、

頭に浮かんだことを好なように書いていきたいと思う。

また、このブログが好きになれない自分を変えるきっかけになれば尚更いい。